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Vivi Arruda
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Squirrelmancer
Descrição
Squirrelmancer! Sua tarefa é reunir os itens sagrados para o ritual da abóbora. Você deve coletar nozes para conseguir recrutar mais esquilos para o seu exército. Use o botão direito do mouse para reunir seus esquilos e, em seguida, o botão esquerdo para dar ordens a eles, como coletar objetos e destruir barreiras.
Não se esqueça de clicar na abóbora depois de reunir todas as partes que ela está pedindo para iniciar o ritual!
Função
Neste projeto exerci a função de programadora do sistema de som e também criei a trilha sonora e efeitos sonoros do jogo.
História
Squirrelmancer é um jogo que foi desenvolvido para a Cozy Fall Jam 2024 com o tema: "Expansão".
Ele criado seguindo uma estética de outono e halloween. Fortemente inspirado por Pikmin na sua mecânica de manipular uma horda de esquilos para realizar ações por você.
Muitos dos integrantes dessa equipe também participam da equipe Soneka Games. Nossa equipe decidiu realizar essa game jam durante a produção do Dream Cards para ampliar nossa experiência no processo de produção de jogos.
Desenvolvido na game engine Godot em 72h. No final da Game Jam ficamos em terceiro lugar e durante a votação ficamos no topo da aba de jogo mais popular.
Desenvolvido para o Cozy Game Jam Fall 2024
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